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Inspiration
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23. August 2022

Lerne die vielfältigen Creator*innen kennen, die Meta Horizon Worlds prägen


Seit dem Start von Meta Horizon Worlds vor weniger als einem Jahr haben Creator*innen über 10.000 Worlds erschaffen. Darüber hinaus sind eine ganze Reihe an Creator*innen zu wahren Expert*innen in der Entwicklung dynamischer Virtual-Reality-Erlebnisse geworden.

Sie haben mit ihren einzigartigen Fähigkeiten einige der größten Marken der Welt – darunter Mastercard, Target und Monkeypaw Productions/Universal Pictures – dabei unterstützt, immersive Worlds zu erschaffen. Worlds, die nicht nur von vielfältigen Communitys geprägt, sondern vor allem auch für diese Gemeinschaften gestaltet sind.

Wir haben uns mit ein paar dieser visionären Creator*innen – namentlich RhondaX, Nathan „Skitter_“ Crawford, Ashley „Ashes2Ashes2“ Briley, Matt „Tellous“ Torres und Kiernan „Flutt3r“ Pearce – zusammengesetzt, um mehr über ihre Erlebnisse zu erfahren und Tipps für Marken sowie die nächste Generation von Creator*innen einzuholen.

RhondaX und Skitter_ – die digitalen Profis und Creator*innen hinter Mastercards True Self World

RhondaX entdeckte ihre Begeisterung für kreatives Gestalten schon während ihrer Highschool-Zeit, als sie für Mitschüler*innen MySpace-Seiten erstellte. Nachdem sie bemerkte, dass es in der Tech-Branche kaum Menschen wie sie gab, entschied sie sich für eine Karriere als Digital Creatorin. Mit Meta Horizon Worlds fand sie als Fürsprecherin von Frauen im Web3 die ideale Plattform, um ihre Liebe zu MINT, Unternehmertum und Chatrooms miteinander zu verbinden.

Nathan „Skitter_“ Crawford fand in Meta Horizon Worlds Hilfe bei der Bewältigung seiner Depressionen und Ängste, die er als Mitglied der LGBTQ+-Gemeinschaft während seiner Kindheit in einer Kleinstadt entwickelt hatte. Als er 2016 sein erstes VR-Headset bekam, fühlte er sich befreit. Er konnte sein wahres Ich ausleben, sich mit anderen diversen Creator*innen verbinden und Erlebnisse schaffen, die echte Sicherheit vermitteln.

Das war auch die Inspiration für Mastercards True Self World, ein permanenter integrativer Raum für die gesamte LGBTQ+-Community und ihre Verbündeten, der im Rahmen der Pride vorgestellt wurde. Mit True Self World konnten Rhonda und Nathan genau den Zufluchtsort schaffen, den sie persönlich gesucht hatten.

Rhonda und Nathan haben ihre Tipps mit uns geteilt, wie der Einstieg in Meta Horizon Worlds gelingt.

„Leg einfach los! Mach dir keinen Kopf darüber, eine bestimmte Nische zu finden. Es gibt supererfolgreiche Creator*innen in fast allen Bereichen. Wenn du etwas erschaffst, gibt es kein Richtig und Falsch. Und versuche nicht, dir einen Platz an irgendeinem Tisch zu ergattern – baue einfach deinen eigenen, ganz buchstäblich.“ Rhonda

„Experimentiere. Probier ein wenig herum. Vielleicht gefällt dir etwas oder du bist gut in etwas, woran du nie gedacht hättest. Und mach dann einfach immer weiter. Erweitere deine Fähigkeiten und gib nicht auf. Durch die Plattform ist es wirklich einfach geworden, so ziemlich alles zu machen.“ Nathan

Ashes2Ashes2 und Tellous – das Duo, das Jordan Peeles Film NOPE in die VR geholt hat

Die Wirtschaftsprüferin Ashley „Ashes2Ashes2“ Briley hat sich mit dem Software-Ingenieur Matt „Tellous“ Torres zusammengetan, nachdem sie sich bei einem Meta Horizon Worlds Diversity Jam kennengelernt hatten. Beide wollten Creator*innen mit den verschiedensten Hintergründen fördern und gaben daher ihre Jobs auf, um sich voll auf VRinReview zu konzentrieren. Das von ihnen gegründete Unternehmen soll Creator*innen dabei unterstützen, ihre VR-Fähigkeiten zu verbessern, Worlds zu erschaffen, die ihre Ansichten widerspiegeln, und mit Marken zusammenzuarbeiten, um einzigartige Erlebnisse zu schaffen.

VRinReview hat an der Fender StratoverseTM mitgewirkt und erst kürzlich gemeinsam mit Universal und Jordan Peeles Monkeypaw Productions an der NOPE World gearbeitet. Zusammen mit den Creator*innen Samantha Nunoo und Kevin Dixon sowie Metas Creative Shop haben sie Elemente aus Jordan Peeles neuestem Film NOPE in die virtuelle Realität übertragen. In der World verstecken sich Easter Eggs aus dem gesamten filmischen Werk von Jordan Peele. Mit ihnen möchten sie einerseits sein Engagement für die Schwarze Kultur hervorheben und andererseits ihre eigenen Erfahrungen einbringen.

Ashley und Matt haben zudem ihre Tipps mit uns geteilt, wie du am besten in Meta Horizon Worlds loslegen kannst.

„Tauche in die VR ein, fang einfach an und lass dich von Fehlern nicht unterkriegen. Es ist außerdem wichtig, dass du deine eigenen Ansichten in ein Projekt mit einbringst. Nimm dir Zeit und denke bewusst darüber nach, warum du irgendetwas tust und welche Kontakte du in der Gemeinschaft knüpfen möchtest.“ Ashley

„Die Worlds, die du erstellst, sind so etwas wie deine Visitenkarten, aber durch die virtuelle Realität wird das Ganze noch viel dynamischer. Wenn du eine World erschaffst, sollen die Menschen spüren, wie viel Herzblut in deinem Werk steckt. Diese Erlebnisse sollen sowohl Spaß machen als auch einen Sinn haben.“ Matt

Flutt3r – Federführende*r LGBTQ+-Creator*in der Take Pride World von Target

Manche LGBTQ+-Creator*innen sehen in Kiernan „Flutt3r“ Pearce, eine*r langjährige*n Webentwickler*in und Buntglas- bzw. Papierkünstler*in, „die Quelle der Großartigkeit“ für Meta Horizon Worlds.

Durch das Eintauchen in Meta Horizon Worlds konnte Kiernan sein*ihr wahres Ich entfalten.

„Meta Horizon Worlds hat es mir ermöglicht, wirklich ich selbst zu sein. Ich bin bisexuell und transgender und vollzog die Umwandlung innerhalb des ersten Monats, nachdem ich Teil der Meta Horizon Worlds-Community wurde. Mein Avatar war der Auslöser, denn er konnte mein echtes inneres Selbst darstellen. Ich war nicht mehr in meinem behinderten Körper mit zugewiesenem Geschlecht gefangen.“ Kiernan

Kiernan leitete ein Team von Creator*innen und erschuf mit ihnen Targets Take Pride World für den Pride Month. Kiernan und Team entwickelten eine immersive Interpretation ihrer kollektiven Selbstfindungsreise, die sich über drei aufeinander abgestimmte Worlds erstreckt.

Inzwischen ist die VR für Kiernan auch unternehmerisch immer bedeutender geworden. Kiernan und Nathan „Skitter_“ Crawford gründeten gemeinsam Arc VR, um Creator*innen mit den unterschiedlichsten Hintergründen zu fördern.

Kiernan verriet außerdem seine*ihre Ratschläge für Creator*innen und Unternehmen, die in Meta Horizon Worlds investieren: „Creator*innen rate ich, sich Zeit zu nehmen, um genau zu verstehen, was der Markenpartner erwartet, und sich über das ultimative Ziel der Umgebung klar zu werden. Wenn man das erst mal verinnerlicht hat, kann man seine eigene Sichtweise authentischer mit der Vision der Marke verbinden. Unternehmen sollten den Creator*innen ihr Vertrauen schenken und die Gelegenheit nutzen, mit Expert*innen zusammenzuarbeiten, um mehr über das Metaversum zu erfahren und es besser zu verstehen.“

Das Metaversum eröffnet völlig neue Möglichkeiten zum Aufbau einer Community. Auf dem Weg in diese Zukunft ist es entscheidend, dass von Beginn an die unterschiedlichsten Menschen und Sichtweisen vertreten sind. Diese Creator*innen repräsentieren eine wachsende Gemeinschaft, die die Zukunft unserer virtuellen Realität prägt.

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