Inspiration
23 août 2022
Rencontrez les Creators issu·es de la diversité qui façonnent Meta Horizon Worlds
Depuis le lancement de Meta Horizon Worlds il y a moins d’un an, les Creators ont construit plus de 10 000 mondes. Nous avons également vu des Creators devenir des expert·es dans la création d’expériences de réalité virtuelle dynamiques.
Ils et elles ont mis leurs compétences au service de quelques grandes marques (notamment Mastercard, Target et Monkeypaw Productions/Universal Pictures) afin de créer des univers immersifs conçus par et pour les communautés issues de la diversité.
Nous nous sommes entretenus avec quelques-un·es de ces Creators visionnaires (RhondaX, Nathan « Skitter_ » Crawford, Ashley « Ashes2Ashes2 » Briley, Matt « Tellous » Torres et Kiernan « Flutt3r » Pearce) pour en savoir plus sur leurs expériences et recueillir leurs conseils pour les marques et la prochaine génération de Creators.
RhondaX et Skitter_, les Creators qui ont façonné le True Self World de Mastercard
La passion créatrice de RhondaX a commencé avec la conception de pages MySpace pour des camarades de lycée. Constatant que peu de personnes partageaient sa vision dans le monde des technologies, elle a décidé de devenir Creator digitale. Ardente défenseuse des femmes dans Web3, elle a pu exprimer pleinement sa passion pour les STIM, l’entrepreneuriat et les salons de discussion sur la plateforme Meta Horizon Worlds.
Pour Nathan Crawford, alias Skitter_, Meta Horizon Worlds l’a aidé à gérer la dépression et l’anxiété liés à son passé, à l’époque où il essayait de grandir dans une petite ville tout en étant membre de la communauté LGBTQ+. Grâce à son premier casque de VR, acheté en 2016, il s’est senti libre d’être lui-même pour la première fois, d’entrer en contact avec d’autres Creators issu·es de la diversité et de créer des expériences véritablement sûres.
C’est l’idée qui sous-tend le True Self World de Mastercard. Il s’agit d’un espace inclusif dédié à l’ensemble de la communauté LGBTQ+ et ses défenseur·euses, qui a été lancé à l’occasion du mois des fiertés. True Self World a donné à Rhonda et Nathan l’opportunité de créer le sanctuaire dont il et elle avaient réellement besoin.
Rhonda et Nathan nous ont donné des conseils pour bien débuter dans Meta Horizon Worlds.

« Il suffit de se lancer ! Si vous ne trouvez pas une voie spécifique dans laquelle vous engagez, pas de panique : un grand nombre de Creators touchent un peu à tout et réussissent tout aussi bien. Il n’y a pas de bonne ou de mauvaise manière de créer. Et n’attendez pas qu’une place se libère autour de la table : construisez votre propre table, au sens littéral du terme. » —Rhonda

« Faites des tests. Essayez différentes choses. Vous pourriez aimer quelque chose ou vous trouver des qualités que vous n’auriez jamais soupçonnées. Ensuite, vous n’avez plus qu’à poursuivre dans cette voie. Développez vos compétences et persévérez. La plateforme permet de faire plus ou moins tout ce que vous voulez, très facilement. » —Nathan
Ashes2Ashes2 et Tellous, le duo qui a transposé le film NOPE de Jordan Peele en VR
Ashley Briley, alias « Ashes2Ashes2 », comptable de profession, s’est associée à Matt Torres, alias « Tellous », ingénieur logiciel, après leur rencontre lors d’un Diversity Jam dans Meta Horizon Worlds. Il et elle souhaitaient mettre les Creators issu·es de la diversité sur le devant de la scène. Pour ce faire, il et elle ont quitté leur emploi pour fonder VRinReview, une entreprise qui aide les Creators à développer des compétences en VR, à créer des univers qui correspondent à leur vision et à s’associer à des marques afin de mettre au point des expériences uniques.
VRinReview a participé au Fender StratoverseTM et, plus récemment, au NOPE World en partenariat avec Universal et Monkeypaw Productions, la société de Jordan Peele. Avec les Creators Samantha Nunoo, Kevin Dixon et le Creative Shop de Meta, ils et elles ont fait passer des éléments du dernier film de Jordan Peele, NOPE, dans la réalité virtuelle. Le monde virtuel comprenait des œufs de Pâques provenant de l’univers cinématographique de Jordan Peele (les Creators ont souligné ce que sa contribution à la culture noire signifiait pour elles et eux, tout en faisant le lien avec leurs propres expériences).
Ashley et Matt nous ont donné des conseils pour bien débuter dans Meta Horizon Worlds.

« Lancez-vous, et autorisez-vous à faire des erreurs. Il est également important d’apporter votre propre pierre à l’édifice. Prenez votre temps et armez-vous de bonnes intentions : réfléchissez au pourquoi et aux liens que vous souhaitez créer au sein de la communauté. » —Ashley

« Les univers que vous créez sont comme une carte de visite, mais la réalité virtuelle les rend beaucoup plus dynamiques. Lorsque vous construisez un univers, il est essentiel que l’âme de votre création soit perceptible. Ces expériences peuvent être amusantes, sans être dénuées de sens. » —Matt
Flutt3r, un·e Creator LGBTQ+ à l’origine du Take Pride World de Target
Pour certain·es Creators LGBTQ+, Kiernan Pearce, alias « Flutt3r », développeur·euse web et artiste sur verre/paperolles, est à « l’origine de ce que l’on trouve de mieux » dans Meta Horizon Worlds.
L’aventure de Kiernan dans Meta Horizon Worlds lui a permis de s’épanouir complètement.

« Meta Horizon Worlds m’a permis de me trouver. Je suis bisexuel·le et transgenre. J’ai fait ma transition dès le premier mois passé au sein de la communauté Meta Horizon Worlds. Mon avatar a été l’élément déclencheur, car il est le reflet de ma personnalité intérieure. Il me permettait de ne plus être prisonnier·ère de mon corps dysfonctionnel, avec son genre assigné. » —Kiernan
Kiernan a dirigé une équipe de Creators pour construire le Take Pride World de Target à l’occasion du mois des fiertés. À travers trois univers séquentiels, Kiernan et son équipe ont mis au point une interprétation immersive de leurs parcours respectifs à la découverte de soi.
Depuis, Kiernan a également commencé à considérer la VR comme une opportunité commerciale de plus en plus intéressante. Kiernan et Nathan Crawford (Skitter_) ont créé Arc VR qui sert à faire progresser les Creators issu·es de la diversité.
Kiernan a quelques conseils à donner aux Creators et aux entreprises qui cherchent à créer dans Meta Horizon Worlds : « Pour les Creators, mon conseil est de prendre le temps de comprendre ce que le partenaire de marque veut et de définir clairement l’objectif de l’espace. Sachant cela, vous pouvez associer véritablement votre point de vue à celui de la marque. Pour les entreprises, je conseille de faire confiance aux Creators et de considérer les opportunités de collaboration avec des spécialistes comme des occasions d’en savoir plus sur le métavers et mieux le comprendre ».
Avec le métavers, nous verrons apparaître de nouvelles manières de bâtir une communauté. Il est donc essentiel de consulter des personnes de tous horizons et points de vue dès le début. Ces Creators représentent une communauté en constante évolution qui façonne l’avenir de notre réalité virtuelle.
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