İlham
23 Ağustos 2022
Meta Horizon Dünyaları'nda öncülük yapan farklı içerik üreticileriyle tanışın
Meta Horizon Dünyaları'nı bir yıldan kısa bir süre önce kullanıma sunduğumuzdan bu yana içerik üreticileri 10.000'den fazla dünya oluşturdu. Bir dizi içerik üreticisinin dinamik sanal gerçeklik deneyimleri oluşturma konusunda uzmanlaştığını da gördük.
Bu içerik üreticileri benzersiz becerilerini kullanarak Mastercard, Target ve Monkeypaw Productions/Universal Pictures gibi dünyanın en büyük markalarından bazılarının çeşitli topluluklar için yine bu topluluklar tarafından tasarlanan devasa Dünyalar oluşturmasına katkıda bulundu.
RhondaX, Nathan "Skitter_" Crawford, Ashley "Ashes2Ashes2" Briley, Matt "Tellous" Torres ve Kiernan "Flutt3r" Pearce dahil olmak üzere, bu vizyoner içerik üreticilerinden bazılarıyla konuşarak deneyimleri hakkında daha fazla bilgi aldık ve markalar ile yeni nesil içerik üreticileri için önerilerini bir araya getirdik.
Mastercard'ın True Self Dünyasının dijital içerik üreticileri RhondaX ve Skitter_
RhondaX'in içerik oluşturma tutkusu lisede sınıf arkadaşlarının MySpace sayfalarını oluşturmakla başladı. Teknoloji alanında kendisine benzer fazla insan olmadığını gördüğünde dijital içerik üreticisi olmaya yöneldi. Web3'te kadınların savunucusu olan Meta Horizon Dünyaları, ona FTMM, girişimcilik ve sohbet odaları sevgisiyle bağlantı kurabileceği bir platform verdi.
Meta Horizon Dünyaları, Nathan "Skitter_'' Crawford'ın bir LGBTQ+ topluluğu üyesi olarak küçük bir kasabada büyürken yaşadığı depresyon ve anksiyeteyi yönetmesine yardımcı oldu. 2016'da ilk VR başlığını aldıktan sonra ilk kez kendisi olabileceğini, diğer farklı içerik üreticileriyle bağlantı kurabileceğini ve insanların gerçekten güvende hissettiği deneyimler oluşturabileceğini hissetti.
Bu, Onur Ayını kutlamak amacıyla kullanıma sunulan, LGBTQ+ topluluğunun tamamı ve dostları için sürekli kapsayıcı bir alan olan Mastercard'ın True Self Dünyası'na ilham verdi. True Self Dünyası, Rhonda ve Nathan'a kişisel olarak aradıkları sığınağı yaratma şansı verdi.
Rhonda ve Nathan, Meta Horizon Dünyaları'nı kullanmaya başlamak için önerilerini paylaştı.

"Sadece başlayın! Belirli bir alan bulma konusunda endişelenmeyin, neredeyse her şeyi yapan başarılı içerik üreticileri var. İçerik oluşturmanın yanlış bir yolu yok. Ve masada size yer ayrılmasını beklemeyin, kelimenin tam manasıyla kendi masanızı yapın." - Rhonda

"Denemeler yapın. Birçok farklı şeyi deneyin. Hiç düşünmediğiniz bir şeyi sevebilir veya hiç beklemediğiniz bir alanda başarılı olabilirsiniz. Ve sadece o şeyi yapmaya devam edin. Beceri geliştirin ve vazgeçmeyin. Platform, neredeyse her şeyi yapmayı gerçekten kolaylaştırdı." - Nathan
Jordan Peele'nin NOPE'unu VR'a taşıyan ikili Ashes2Ashes2 ve Tellous
CPA olan Ashley "Ashes2Ashes2'' Briley ve yazılım mühendisi Matt "Tellous" Torres, Meta Horizon Dünyaları Diversity Jam'de tanıştıktan sonra işbirliği yapmaya başladı. Çeşitli içerik üreticilerini desteklemek isteyen ikili sabit işlerini bırakıp, içerik üreticilerinin VR becerilerini geliştirmelerine, görüşlerini yansıtan Dünyalar yaratmalarına ve markalarla işbirliği yaparak benzersiz deneyimler oluşturmalarına yardımcı olmak için kurdukları bir şirket olan VRinReview'a odaklandı.
VRinReview, Fender StratoverseTM'de ve yakınlarda, Universal ve Jordan Peele'nin Monkeypaw Productions ortaklığında NOPE World'de işbirliği yaptı. İçerik üreticileri Samantha Nunoo, Kevin Dixon ve Meta Creative Shop ile, Jordan Peele'nin en son filmi NOPE'un öğelerini sanal gerçekliğe taşıdı. Dünya'da, Jordan Peele sinema evreninden, Siyahi kültürüne katkısının onlar için ne anlama geldiğini vurgulayan ve aynı zamanda kendi deneyimleriyle bağlantı kuran gizli mesajlar vardı.
Ashley ve Matt, Meta Horizon Dünyaları'nı kullanmaya başlamak için önerilerini paylaştı.

"Bu dünyaya girin ve kendinize hata yapma hakkı verin. Bu dünyayı oluştururken kendi bakış açınızı da katmak önemlidir. Acele etmeyin ve amaca yönelik davranın, nedeninizi ve toplulukta oluşturmak istediğiniz bağlantıları düşünün." - Ashley

"Oluşturduğunuz Dünyalar bir nevi kartvizitiniz ama sanal gerçeklik bunun çok daha dinamik olmasına olanak tanıyor. Bir Dünya oluşturduğunuzda insanların eserinizin derinliklerini görmesini istersiniz. Bu deneyimler eğlenceli ve aynı zamanda anlamlı olabilir." - Matt
Flutt3r: Target'ın Take Pride Dünyası'nda başı çeken bir LGBTQ+ içerik üreticisi
Bazı LGBTQ+ içerik üreticileri, uzun zamandır web geliştiricisi ve vitray/kağıt oymacılığı sanatçısı olan Kiernan "Flutt3r" Pearce'ı Meta Horizon Dünyaları'nda "harika işlerin çıkış noktası" olarak anıyor.
Meta Horizon Dünyaları'na girmek, Kiernan'ın kendi olmasına olanak tanıdı.

"Meta Horizon Dünyaları, gerçekten kendim olmamı sağladı. Biseksüel ve transım ve Meta Horizon Dünyaları topluluğunun parçası olduktan sonra bir ay içinde cinsiyet değiştirdim. Avatarım gerçek içsel benliğimi yansıtabildiği için katalizör görevi gördü. Artık engelli, cinsiyeti atanmış bedenimde kapana kısılmıyordum." - Kiernan
Kiernan, Onur Ayı için Target'ın Take Pride Dünyası'nı oluşturma sürecinde içerik üreticilerinden oluşan bir ekibe liderlik yaptı. Sıralı 3 Dünya ile Kiernan ve ekibi, kendini keşfetmeye yönelik toplu yolculuklarını kapsayan sürükleyici bir yorum geliştirdi.
Kiernan o zamandan beri VR'ı büyüyen bir iş fırsatı olarak görmeye başladı. Kiernan ve Nathan "Skitter_" Crawford, farklı arkaplanlara sahip içerik üreticilerini desteklemek için çalıştıkları Arc VR'ı kurdu.
Kiernan, Meta Horizon Dünyaları'nda varlıklarını oluşturan içerik üreticilerine ve işletmelere yönelik önerilerini paylaştı: "İçerik üreticilerine tavsiyem, marka ortağının ne aradığını ayrıntılı olarak inceleme konusunda acele etmemeleri ve yarattıkları alanın nihai amacı konusunda net olmaları. Bunu bildiğinizde, bakış açınızla markanın vizyonu arasında daha özgün bir bağlantı kurabilirsiniz. İşletmelere önerim, içerik üreticilerine güvenmeleri ve meta evreni daha iyi öğrenmek ve anlamak için uzmanlarla işbirliği yapma fırsatını kullanmaları."
Meta evren, topluluk oluşturmak için yeni yollar sunacak. Biz bu geleceğe doğru ilerlerken başlangıçtan itibaren masada kültürel açıdan çeşitli insanlara ve bakış açılarına yer verilmesi çok önemlidir. Bu içerik üreticileri, sanal gerçekliğimizin geleceğini şekillendiren, büyüyen bir topluluğu temsil ediyor.
Etiketler
İlgili Makaleler
İpuçları ·
Wendy’s CMO'sundan Meta Evrene Atılmak İsteyen Markalar İçin İpuçları
Wendy's Pazarlama Kurulu Başkanı, markaların meta evrene ilk adımı atma konusunda neleri göz önünde bulundurabileceğine ve Wendy's'in öne çıkmaya ilişkin yaklaşımına dair öneriler paylaşıyor.
En son işletme haberleri gelen kutunuza gönderilsin.
Meta'dan en son güncellemelere, istatistiklere, pazarlama eğilimlerine ve makalelere erişmek için aylık bültenimize kaydolun.



