Inspiração
23 de agosto de 2022
Conheça o grupo diversificado de criadores de conteúdo pioneiros no Meta Horizon Worlds
Desde que lançamos o Meta Horizon Worlds há menos de um ano, os criadores de conteúdo criaram mais de dez mil mundos. Também vimos um conjunto inovador de criadores se tornar especialista na criação de experiências dinâmicas em realidade virtual.
Eles emprestaram suas habilidades únicas para algumas das maiores marcas do mundo, como a Mastercard, a Target e a Monkeypaw Productions/Universal Pictures, para desenvolver mundos imersivos criados por e para comunidades diversificadas.
Conversamos com alguns desses criadores de conteúdo visionários, como RhondaX, Nathan “Skitter_” Crawford, Ashley “Ashes2Ashes2” Briley, Matt “Tellous” Torres e Kiernan “Flutt3r” Pearce, para saber mais sobre a experiência deles e reunir conselhos para marcas e a próxima geração de criadores.
RhondaX e Skitter_, os criadores de conteúdo digital por trás do True Self World da Mastercard
Para RhondaX, seu amor pela criação de conteúdo começou com o desenvolvimento de páginas do MySpace para seus colegas de classe no ensino médio. Quando percebeu que não havia muitas pessoas como ela na tecnologia, decidiu se tornar uma criadora de conteúdo digital. Como defensora das mulheres na Web3, ela viu no Meta Horizon Worlds uma plataforma para conectar seu amor por STEM, empreendedorismo e salas de bate-papo.
Para Nathan "Skitter_'' Crawford, o Meta Horizon Worlds ajudou a lidar com a depressão e a ansiedade de crescer em uma cidade pequena como parte da comunidade LGBTQIA+. Quando ganhou seu primeiro headset de VR em 2016, sentiu pela primeira vez que poderia ser quem é de verdade, se conectar com outros criadores de conteúdo diversificados, além de criar experiências onde todos se sentiam seguros.
Essa foi a inspiração por trás do True Self World da Mastercard, um espaço inclusivo contínuo para toda a comunidade LGBTQIA+ e seus apoiadores, lançado para celebrar o Mês do Orgulho. Com o True Self World, Rhonda e Nathan tiveram a chance de criar o santuário que eles tanto buscavam.
Rhonda e Nathan deram conselhos para começar no Meta Horizon Worlds.

“Só comece! Não se preocupe em encontrar um nicho específico. Há criadores de conteúdo de sucesso que fazem um pouco de tudo. Não existe uma forma errada de criar. Não procure um espaço para se encaixar e ter voz. Crie o seu próprio. Literalmente.” — Rhonda

“Experimente. Teste coisas diferentes. Pode ser que você goste ou se dê bem com algo que nunca imaginou. Depois, continue fazendo isso. Desenvolva habilidades e não desista. Com a plataforma, ficou muito fácil fazer praticamente qualquer coisa.” —Nathan
Ashes2Ashes2 e Tellous, a dupla que trouxe “Não! Não Olhe!” de Jordan Peele para a VR
Ashley "Ashes2Ashes2'' Briley, contadora pública certificada, fez uma parceria com Matt “Tellous” Torres, engenheiro de software, depois de se conhecerem em um encontro de diversidade promovido pelo Meta Horizon Worlds. Os dois queriam dar destaque a criadores de conteúdo diversificados. Por isso, deixaram o emprego para se dedicar à VRinReview, uma empresa que fundaram para ajudar criadores de conteúdo a aprimorar habilidades, criar mundos que refletem suas visões e fazer parcerias com marcas a fim de conceber experiências únicas.
A VRinReview fez uma colaboração com o Fender StratoverseTM e, mais recentemente, com o NOPE World em parceria com a Universal e a Monkeypaw Productions de Jordan Peele. Juntamente com os criadores de conteúdo Samantha Nunoo e Kevin Dixon e com a Creative Shop da Meta, eles trouxeram elementos do mais recente filme de Jordan Peele, “Não! Não Olhe!” (em inglês, NOPE), para realidade virtual. O mundo incorporou easter eggs do universo cinematográfico de Jordan Peele, ressaltando o que sua contribuição para a cultura negra significava para eles, ao mesmo tempo que conectava suas próprias experiências.
Ashley e Matt deram conselhos para começar no Meta Horizon Worlds.

“Venha, comece e se permita cometer erros. Também é importante trazer sua própria perspectiva para a criação. Leve o tempo que precisar e faça as coisas com um propósito. Pense em por que e em quais conexões quer fazer na comunidade.” — Ashley

“Os mundos que você cria são como cartões de visita. No entanto, a realidade virtual permite que sejam mais dinâmicos. Quando cria um mundo, você quer que as pessoas sintam a essência da sua criação. Essas experiências podem ser divertidas e repletas de significados.” —Matt
Flutt3r, personalidade em criação de conteúdo LGBTQIA+ que liderou o Take Pride World da Target
Há muito tempo, Kiernan “Flutt3r” Pearce trabalha com arte de vitrais/quilling e desenvolvimento da web. Alguns criadores de conteúdo LGBTQIA+ se referem a Flutt3r como “a origem da excelência” no Meta Horizon Worlds.
Quando entrou no Meta Horizon Worlds, Kiernan pôde ser quem realmente é.

“Com o Meta Horizon Worlds, pude me tornar quem sou de verdade. Sou bissexual e transgênero. Fiz minha transição no primeiro mês em que me tornei parte da comunidade do Meta Horizon Worlds. Meu avatar foi um catalisador, pois representava meu verdadeiro eu interior. O corpo deficiente ao qual meu gênero foi atribuído quando nasci não me prendia.” — Kiernan
Kiernan liderou uma equipe de criadores de conteúdo a fim de criar o Take Pride World da Target para o Mês do Orgulho LGBTQIA+. Com três mundos sequenciais, Kiernan e sua equipe desenvolveram uma interpretação imersiva da jornada coletiva de autodescoberta.
Desde então, Kiernan também passou a encarar a VR como uma próspera oportunidade de negócios. Kiernan e Nathan “Skitter_” Crawford fundaram a Arc VR, onde trabalham para dar destaque a criadores de conteúdo de origens diversas.
Kiernan deu conselhos para criadores de conteúdo e empresas que estão produzindo no Meta Horizon Worlds. “Para criadores de conteúdo, meu conselho é analisar com calma o que o parceiro de marca deseja e falar com clareza sobre o objetivo do espaço. Quando você sabe disso, pode conectar sua perspectiva à visão da marca de forma mais autentica. Para empresas, confie nos criadores de conteúdo e use a oportunidade para colaborar com especialistas a fim de aprender e entender mais sobre o metaverso.”
O metaverso proporcionará novas maneiras de criarmos comunidade. Conforme trabalhamos para construir esse futuro, é vital que pessoas e perspectivas diversas sejam ouvidas desde o início. Esses criadores de conteúdo representam uma comunidade em crescimento que está definindo o futuro da realidade virtual.
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