Inspiración
23 de agosto de 2022
Conoce a los diversos creadores que abren camino en Meta Horizon Worlds
Desde que lanzamos Meta Horizon Worlds hace menos de un año, los creadores han construido más de 10 000 mundos. También hemos visto a un conjunto emergente de creadores convertirse en especialistas en la creación de experiencias dinámicas de realidad virtual.
Han aportado sus conocimientos únicos a algunas de las marcas más importantes del mundo, como Mastercard, Target y Monkeypaw Productions/Universal Pictures, para crear mundos inmersivos diseñados por y para diversas comunidades.
Hablamos con algunos de estos creadores visionarios —RhondaX, Nathan “Skitter_” Crawford, Ashley “Ashes2Ashes2” Briley, Matt “Tellous” Torres y Kiernan “Flutt3r” Pearce— para conocer mejor sus experiencias y obtener consejos para las marcas y la próxima generación de creadores.
RhondaX y Skitter_, los creadores digitales del True Self World de Mastercard
Para RhondaX, su amor por la creación comenzó con el diseño de páginas de MySpace para compañeros de clase en el instituto. Al no ver a muchas personas que hicieran lo mismo que ella en el sector de la tecnología, pasó a convertirse en creadora digital. Como defensora de las mujeres en Web3, Meta Horizon Worlds le proporcionó una plataforma para conectar su amor por STEM, el emprendimiento y las salas de chat.
Para Nathan “Skitter_” Crawford, Meta Horizon Worlds le ayudó a gestionar la depresión y la ansiedad que le provocó crecer en una pequeña ciudad como miembro de la comunidad LGBTQ+. Tras conseguir sus primeras gafas de realidad virtual en 2016, fue la primera vez que sintió que podía ser quien es, conectar con otros creadores diversos y crear experiencias en las que se sintieran realmente seguros.
Esa fue la inspiración detrás de True Self World de Mastercard, un espacio inclusivo para toda la comunidad LGBTQ+ y sus aliados, lanzado en celebración del Orgullo. True Self World dio a Rhonda y Nathan la oportunidad de crear el santuario que buscaban a nivel personal.
Rhonda y Nathan han compartido sus consejos para empezar en Meta Horizon Worlds.

“¡Empieza! No te apures en encontrar un camino específico, hay creadores de éxito que hacen casi de todo. No hay una forma incorrecta de crear. Y no busques un asiento en la mesa: construye tu propia mesa, literalmente”. —Rhonda

“Experimenta. Prueba muchas cosas. Puede que te guste algo o que seas bueno en algo que nunca habías pensado. Y luego sigue haciéndolo. Desarrolla habilidades y no te rindas. La plataforma ha hecho que sea realmente fácil hacer casi cualquier cosa". —Nathan
Ashes2Ashes2 y Tellous, el dúo que llevó NOPE de Jordan Peele a la realidad virtual
Ashley “Ashes2Ashes2'” Briley, una CPA, se asoció con Matt “Tellous” Torres, ingeniero de software, tras conocerse en una sesión improvisada de diversidad de Meta Horizon Worlds. Los dos querían mejorar la diversidad de los creadores, por lo que dejaron sus trabajos para centrarse en VRinReview, una empresa que fundaron para ayudar a los creadores a perfeccionar sus habilidades en la realidad virtual, crear mundos que reflejen sus puntos de vista y asociarse con las marcas para crear experiencias únicas.
VRinReview ha colaborado en la Fender StratoverseTM y, más recientemente, en NOPE World en asociación con Universal y Monkeypaw Productions de Jordan Peele. Junto con los creadores Samantha Nunoo, Kevin Dixon y Creative Shop de Meta, llevaron elementos de la última película de Jordan Peele, NOPE, a la realidad virtual. El mundo incorporó huevos de pascua de todo el universo cinematográfico de Jordan Peele, subrayando lo que su contribución a la cultura negra significaba para ellos, a la vez que conectaban sus propias experiencias.
Ashley y Matt han compartido sus consejos para empezar en Meta Horizon Worlds.

“Entra y empieza, y date permiso para cometer errores. También es importante aportar tu propia perspectiva a la creación. Tómate tu tiempo y ten un objetivo: piensa en tu “por qué” y en las conexiones que quieres establecer con la comunidad”. —Ashley

“Los mundos que creas son como tus tarjetas de visita, pero la realidad virtual permite que sean mucho más dinámicos. Cuando construyes un mundo, quieres que las personas sientan la esencia de tu creación. Estas experiencias pueden ser divertidas y también tener sentido”. —Matt
Flutt3r, una creadora LGBTQ+ que lideró la campaña Take Pride World de Target
Algunos creadores LGBTQ+ se refieren a Kiernan “Flutt3r” Pearce, desarrolladora web y artista de vidrios de colores y filigranas de papel, como “el origen de la grandeza” en Meta Horizon Worlds.
El salto a Meta Horizon Worlds permitió a Kiernan ser quien realmente es.

“Meta Horizon Worlds me ha permitido convertirme en mi verdadero yo. Soy bisexual y transgénero, y realicé la transición en el primer mes de formar parte de la comunidad de Meta Horizon Worlds. Mi avatar fue el catalizador, ya que podía representar lo que realmente soy. Ya no estaba atrapada en mi cuerpo de género asignado e incapacitado”. —Kiernan
Kiernan dirigió un equipo de creadores para construir el Take Pride World de Target para el mes del Orgullo. A través de tres mundos secuenciales, Kiernan y el equipo desarrollaron una interpretación inmersiva de sus viajes colectivos hacia el autodescubrimiento.
Desde entonces, Kiernan también ha empezado a ver la realidad virtual como una oportunidad de negocio creciente. Kiernan y Nathan “Skitter_” Crawford crearon Arc VR, donde trabajan para impulsar a creadores de diversos orígenes.
Kiernan ha compartido sus consejos para los creadores y las empresas que crean en Meta Horizon Worlds: “Para los creadores, mi consejo es que se tomen el tiempo necesario para profundizar en lo que busca el socio de la marca y que tengan claro el objetivo final que se persigue con el espacio. Una vez que esto se sabe, se puede conectar con mayor autenticidad tu perspectiva con la visión de la marca. Para las empresas, es necesario confiar en los creadores y aprovechar la oportunidad de colaborar con expertos para aprender y comprender mejor el metaverso”.
El metaverso abrirá nuevas formas de crear comunidad. A medida que avanzamos hacia este futuro, es vital que las personas y las perspectivas diversas puedan tomar asiento en la mesa desde el principio. Estos creadores representan una comunidad creciente que está dando forma al futuro de nuestra realidad virtual.
Etiquetas
Artículos relacionados
Sugerencias ·
Sugerencias del director ejecutivo de marketing de Wendy’s para marcas que quieran dar el salto al metaverso
El director ejecutivo de marketing de Wendy’s comparte algunos consejos para que las marcas empiecen a dar sus primeros pasos en el metaverso y cómo su organización pretende hacerse notar.
Recibe noticias para empresas en tu bandeja de entrada
Regístrate para recibir nuestro boletín de noticias mensual con lo último en novedades, insights, tendencias de marketing y artículos de Meta.



